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 News: L'ascension et la chute de la maison virtuelle
Cette semaine et sans doute les prochaines à venir, tout le monde joue à GTA IV. Ceux qui n'y jouent pas, comme moi, en parlent, et ceux qui n'y ...
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 News: IV
Demain, ou peut-être même dès ce soir, tu vas acheter GTA IV, et tu vas le payer 70 euros. Mais qu'achètes-tu avec cette somme ? Le jeu de Rockstar ...
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 News: Les joueurs de WoW, des no-life en puissance ?
"J'en suis arrivé au point de penser que la plupart des MMO (mondes persistants) ont une valeur terriblement addictive et que, pour citer World of ...
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 News: Certifié conforme
Michaël Stora, psychologue, Jürgen Bänsch de l'Interactive Software Federation of Europe (IFSE), spécialiste PEGI et Olivier Gérard de l'Union ...
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 News: Editeurs-devs, entre concentration et prise de distance
Deux nouvelles économiques contradictoires dans le monde du jeu vidéo ces derniers jours, qui semblent caractéristiques d'une évolution des ...
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 News: Cyberwar (3) : La guerre en déchantant
Les jeux de guerre nous amusent également avec leur dispositif (cf.Rapid Roll). Comme nous l'avons expliqué dans le dossier Cyberwar, rarement la ...
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 News: Un parfum d'Orange Mécanique : droit de réponse
Olivier Mauco a souhaité obtenir un droit de réponse suite à l'article "Un parfum d'Orange Mécanique": L’étude des modalités de régulation ...
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 News: Les jeux vidéo "signe distinctif de jeunesse"
Si vous regardez régulièrement la télé (ou si vous êtes allés au cinéma dernièrement), vous avez peut-être vu le spot de l'INPES (Institut National ...
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 News: Cyberwar (1) : Enjeux stratégiques
L'idée m'est venu de poursuivre la réflexion sur la guerre et les jeux vidéo en lançant une série de news sur l'actualité des jeux de guerre et ...
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 News: Cry On
Cry On est un projet du studio Mistwalker sur Xbox 360, qui sortira probablement en 2008 après Lost Odyssey. Hironobu Sakaguchi, le créateur de ...
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